Dino Math Advanture
Pada tugas pembuat program softskill kami memilih untuk membuat sebuah permainan yang menarik dan dapat mendidik.Jadi kami membuat sepakat untuk membuat sebuah game yang seru namun memiliki nilai-nilai yang dapat dipelajari.Pada game ini kami akan mengemasnya sedemikian rupa sehingga game yang kami buat tanpak tidak membosankan dan bermanfaat.
“Dino Math Advanture” itulah nama game yang kami akan buat.Seperti judulnya game ini berhubungan dengan Matematika,jika dikaitkan dengan kata mendidik maka pada game ini aka nada sebuah pertanyaan mengenai Matematika.Kemudian ada kata “Advanture” yaitu petualangan,yaitu perjalanan sebuah tokoh untuk sampai pada tujuan yang diinginkannya.Nah “Dino Math Advanture” berarti sebuah petualangan dengan menjawab soal-soal dan teka-teki Matematika sebagai rintangannya dalam untuk mencapai tujuan si tokoh.
Sasaran dari game ini adalah anak-anak usia balita (Bayi dibawah umur lima tahun).Jadi Tampilan dari game ini akan dibuat berupa gambar-gambar kartun yang menarik untuk dilihat anak-anak dan akan adanya tokoh-tokoh anak yang terkenal untuk menemani permainan tersebut.Karena tidak semua kemampuan anak-anak sama kami membuat adanya sebuah jenjang kemampuan sehingga anak-anak dapat beradaptasi menjawab pertanyaan dari yang mudah hingga ke yang susah.Game ini juga akan memiliki pemilihan Bahasa (Indonesia atau Inggris).Kemudian adanya batas waktu dan batas menjawab pertanyaan jika salah dan masih banyak lagi yang lainnya
Tugas saya dan Dandy dalam kelompok ini adalah membuat cerita pada petualangannya yang merupakan salah satu unsur pada game ini.Pembuatan cerita dalam petualangan game ini tidak mudah karena harus semenarik mungkin dan membuat penasaran pada cerita berikutnya sehingga anak-anak tidak mudah bosan dan akan terus memainkannya.Semoga cerita yang telah kami buat dapat diterima oleh anak-anak.
Berikut Tampilannya :